Programmation • IoT

Chapitre 2 – La copie des objets

Résumé – Chap 2 – La copie des objets Ce chapitre a pour objectif d’expliquer comment la mémoire est organisée et comment un programme C++ peut réserver puis libérer de la mémoire pendant son exécution. Il commence par rappeler que toute variable possède une taille et une adresse. L’opérateur sizeof mesure l’espace occupé, tandis que […]

Chapitre 1 – L’allocation dynamique de la mémoire

Résumé : Chap 1 – L’allocation dynamique de la mémoire Ce chapitre a pour objectif d’expliquer comment la mémoire est organisée et comment un programme C++ peut réserver puis libérer de la mémoire pendant son exécution. Il commence par rappeler que toute variable possède une taille et une adresse. L’opérateur sizeof mesure l’espace occupé, tandis […]